赛诺 - Cyno

稀有:
所属:缄默之殿
元素:雷
武器:长柄武器
性别:男性 - 少男
生日:6月23日
命座:金狼座
称号:缄秘的裁遣
出场:2022-09-27
配音:
中 - 李轻扬
英 - 亚历杭德罗·萨博
日 - 入野自由
韩 - 郑义陈&李宇梨

介绍:

教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。

基本属性

生命值:
12491
防御力:
859
攻击力:
318
暴击伤害:
38%
90级
当前等级所有突破材料
80级突破材料

天赋

普攻 七圣枪术
战技 律渊渡魂
爆发 煟煌随狼行
天赋 落羽的裁择
天赋 九弓的执命
天赋 缄默的惠赐
一段伤害
97.4%
二段伤害
94.7%
三段伤害
57.9%+57.9%
四段伤害
150%
重击伤害
241.9%
重击体力消耗
25点
下坠期间伤害
126.4%
低空/高空坠地冲击伤害
252.70%/315.64%
普通攻击
进行至多四段的连续枪击。

重击
消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
1级升至10级材料
10级材料

命之座

① 俯览昼冥
② 引谒归灵
③ 行度誓惩
④ 蒇护禁罔
⑤ 逝往星芒
⑥ 裁落钧衡
① 命 俯览昼冥
施放圣仪·煟煌随狼行后,赛诺普通攻击的攻击速度提升20%,持续10秒。若施放秘仪·律渊渡魂时触发了突破天赋「落羽的裁择」的「裁定」效果,将刷新该效果的持续时间。
需要解锁突破天赋「落羽的裁择」。
该命座对天赋战技 秘仪·律渊渡魂有提升
该命座对天赋爆发 圣仪·煟煌随狼行有提升
使用统计

主词条使用率

时之沙
时之沙元素精通 56.3%攻击力% 30.2%元素充能 3.2%
空之杯
空之杯雷伤 54.7%攻击力% 22.7%元素精通 11.6%
理之冠
理之冠暴击伤害 67.3%暴击率 20.1%攻击力% 2.3%

命座持有率

C049.8%
C131.5%
C210.7%
C33.1%
C40.9%
C50.3%
C63.8%
衣装
衡断之心 默认
赛诺的装扮款式。体现大风纪官威严与公正原则的装束,由于头部的饰物是应赛诺本人要求特别定制的,做工复杂,需要定期维护。
故事
故事 1故事 2故事 3故事 4故事 5故事 6故事 7故事 8
身为教令院风纪官们的首领,大风纪官赛诺在教令院内的「威名」可谓无人不知,无人不晓。
虽然他的职责是抓捕违反教令之人,中止违禁研究,维护院内风纪…但在学者们的口中,这位大风纪官是在毁坏学术,禁绝研究,甚至是「剪除求知之路」,院内的每一个渴望求知的学者都可能受到他的「威胁」…
久而久之,只要看见了赛诺的身影,学者们都会不约而同地噤声退避,生怕和他沾上一点关系。
但大风纪官对这种情况并不介意。
如果这种夸张的「威名」真能震慑住学者们的话,那也有助于他进行维护院内风纪的工作。
况且,套用他那位巡林官朋友的话来说——
「大部分学者所进行的研究,都没有重要到需要和风纪官谈话的程度。」

语音

初次见面·过往

我是赛诺,曾经的「大风纪官」。如今我正在以自己的力量审判罪恶,若你同样心系规则与正义,我可以助你一臂之力。

初次见面·如今

开启条件
完成「虚空鼓动,劫火高扬」剧情
我是赛诺,教令院的「大风纪官」。维护规则、审判罪恶是我的职责,今后的旅途中,我会保护好你的安全。

闲聊·称重

善与恶,最终都会被称量。

闲聊·牌运

运势会左右某一场对决的胜负,但不会一直影响下去。

闲聊·疑惑

偶尔我也想缓解一下气氛,但我其实分不太清什么笑话能够引人发笑。

下雨的时候…

又下雨了…

打雷的时候…

在一些传说中,雷电是神明对人间降下的审判。

下雪的时候…

我很喜欢下雪后的世界,安静却并非一片死寂。

阳光很好…

阳光终会照进每一个角落。

刮大风了…

好大的风…当心。

在沙漠的时候…

熟悉的风景…

早上好…

打起精神,该出发了。

中午好…

需要我准备午饭吗?事先说好,我可不保证好吃。

晚上好…

还记得我跟你说过的话吗?夜晚总是伴随着危险,无论做什么都不要放松警惕。

晚安…

晚安。一些罪犯在附近活动,我去处理。

关于赛诺自己·冷笑话

有一个旅人在沙漠中口渴无比,于是祈祷自己遇到一只水史莱姆,没想到一只饿着肚子的水史莱姆也在祈祷自己遇见落单的旅人…嗯?你那是什么表情,不好笑吗?

关于赛诺自己·散步

开启条件
好感等级达到4后开启
我偶尔会去夜晚的沙漠散步,寒冷而干涩的风让人头脑清醒。

关于我们·决斗

要打一把「七圣召唤」吗?给你看看我的新卡组。

关于我们·此刻

开启条件
好感等级达到6后开启
过去无法更改,未来无法预料,所以我很珍惜眼前的时光。

关于「神之眼」…

开启条件
好感等级达到4后开启
凭依在我身上的非人之物也好,将视线投射于我的魔神也罢,我受神明青睐,但我无意为此而改变自己的道义。我只尽我应尽之责,做我应做之事。

有什么想要分享·求知欲

「欲望泛滥就会引发灾害」,这似乎已经是一种共识。然而提及「求知欲」的时候,人们却往往只愿意谈论它的正面作用…在我看来,求知欲也是欲望的一种,必须加以控制。

有什么想要分享·敬畏心

开启条件
好感等级达到4后开启
在执行任务时,我的任何一个判断都可能会改变他人的命运。所以我必须要求自己时刻对「风纪官」这个职位保持敬畏——就像我敬畏知识与力量一样。

感兴趣的见闻…

我喜欢生长在沙漠中的那些灌木。沙漠象征着归寂,一切文明都会被风沙掩埋。但就在这片荒凉的土地上,却能见到生命不断萌发的迹象,有时连我也会被它们的坚韧震撼。

关于提纳里·知识

开启条件
好感等级达到4后开启
提纳里和我见过的其他学者不同。他对知识同样有着很深的执着,却始终不会逾越那道红线。有些学者会将自己视为「实验室中的神明」,但提纳里不会,他一直平等地尊重每一种生命。听说他拒绝了教令院的聘请,我也站在他这一边。

关于提纳里·笑话

开启条件
好感等级达到4后开启
提纳里曾劝我不要在饭桌上讲笑话,说是根本笑不出来。我不以为然,连讲了三个压箱底的笑话,并逐一解释了笑点…然后我的饭菜凉了。

关于柯莱…

开启条件
好感等级达到4后开启
我曾经帮她封印了体内的魔神残骸,但封印的过程给她带来了很大的痛苦。那种程度的痛苦可能比死亡更让人害怕,她能够坚持下来,很了不起。

关于艾尔海森…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「赤土之王与三朝圣者」剧情
我不太喜欢过于聪明的人,他们总是自认为能掌控一切,从而经常在危险的边缘游走。不过艾尔海森还算稳定,在绝大部分场合,他确实有掌控局面、化险为夷的能力。

关于卡维…

开启条件
好感等级达到4后开启
提纳里和柯莱没有亲口说出来,但他们之间的眼神交流已经说明了一切。卡维分享的亲身经历比我准备的笑话有趣多了。我的看法?我觉得他们会为这种事情发笑,反倒是挺好笑的。

关于纳西妲…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「虚空鼓动,劫火高扬」剧情
评价神明…这在我看来是略微有些僭越的事情。不过在同行的那段时间里,我也亲眼见证了她的智慧、勇气与决心。相较于那些只靠臆想就对她指指点点的贤者,我应该更有资格下这个结论:她是一位优秀的、值得尊敬的神明。

关于妮露…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「虚空鼓动,劫火高扬」剧情
我能从她身上感到对舞蹈的热情与执念,这份执念非常坚定,不会轻易改变。希望以后,她也可以用自己热爱的舞蹈为他人带去快乐。

关于珐露珊…

开启条件
好感等级达到4后开启
我曾仔细翻阅过记载珐露珊前辈失踪的案卷,那时候我怀疑她进行了某种危险的研究…不过与她见面之后,我就彻底打消了这个念头。虽然相处起来有些困难,不过她就像一位喜欢絮絮叨叨的长辈,心里会为他人着想,不会做什么出格的事情。

关于丽莎…

开启条件
好感等级达到4后开启
丽莎和我曾向同一位贤者求学,我自然知道她的事。身为大风纪官,我也见过许多过分追求知识而引发的悲剧,所以能理解她的选择。

关于赛索斯…

开启条件
好感等级达到4后开启
赛索斯很有责任心,我绝对认可他作为战士的能力,也钦佩他的勇气。他也帮了我很多,有他在,教令院与缄默之殿的合作一定会更顺利。
不过我觉得他身上还有一处欠缺,就是牌打得太少。每次见面我都邀请他打几局,他总有事在身,要吃饭了、有事要办、要去见朋友…全是借口!他在须弥城最熟的朋友不就我们几个吗?

想要了解赛诺·其一

你问关于我的事?也是,毕竟在很多人眼中我是一个无法忽视的「麻烦」…不用担心,只要你不做什么危险的事情,我就不会找你的麻烦。

想要了解赛诺·其二

开启条件
好感等级达到3后开启
以此身为容器,可以令非人之物的力量显现。这既得益于先天的体质,也是一种后天的交易。没什么可避讳的,我以风纪官的身份称量世间的罪恶,自然也要把我自己的灵魂放到审判之秤上一同称量。

想要了解赛诺·其三

开启条件
好感等级达到4后开启
比起「为什么做」,我更看重「做了什么」。因为这个世界上有成千上万种理由,有时你听到那些理由,会觉得做了错事的人情有可原,甚至觉得旁人对他们太过苛责。劣势方总是容易引起别人的同情,但审判者却要摒弃这种情绪。情有可原,但罪无可赦。

想要了解赛诺·其四

开启条件
好感等级达到5后开启
在幽暗的无知之海上,偶尔会泛起微光,吸引着不明真相的人靠近。常有人视其为灯塔,却看不到漆黑的海水中隐藏的巨大危险。将久居在黑暗中的人带离光明的指引,本身是一件残酷的事情,但我不得不这么做——直到未来有一天,我们能够战胜海水中潜藏的敌人为止。

想要了解赛诺·其五

开启条件
好感等级达到6后开启
我判断有价值的信息,已经如数分享了,你还在期待听我说什么?哈…你的好奇心真是不简单,那就由你提问吧。习惯了审问别人之后,这种被人询问的感觉…也算新奇。

赛诺的爱好…

闲暇的时候,我会和其他人打几局「七圣召唤」。这种建立在规则之上,却又充满灵活变通的游戏,在我看来更像是一种艺术。

赛诺的烦恼…

开启条件
好感等级达到6后开启
前段时间,我看到了一本来自稻妻的轻小说。小说以「七圣召唤」为主题,里面的主角被逼入绝境的时候,忽然从卡组中抽到了一张原本不存在的卡。我深受震撼,同时也陷入困惑:通过对卡组进行特殊操作,创造出让人摸不着头脑的奇迹,这究竟是打破了规则,还是也算规则的一部分?

喜欢的食物…

大米与肉类、干果混合,加酸奶进行烤制,不同的香味会混合到一起。敲开焦脆的外壳,香味就会随着蒸腾的热气一同冒出来。制作起来也不会花太长时间,是我很喜欢的菜肴。

讨厌的食物…

在沙漠中行走的时候,带的干粮通常坚硬无味,习惯之后就没有什么讨厌的东西了。非要说的话,跟虫子有关的食物还是有些难以接受…

收到赠礼·其一

味道很好,劳你费心了。

收到赠礼·其二

我收下了,多谢。

收到赠礼·其三

给我的吗?是不是搞错了?

生日…

嗯…先祝你生日快乐。虽然没有太多庆祝的经验,不过想到是你的生日,我还是提前做了一些准备。首先是一套我研究了几天后得到的卡组构筑,风格和你比较契合。另外我调整了这段时间的安排,你有什么想去的地方吗?我可以陪你一起去。虽然生日只有一天,但放松还是需要尽兴,行程安排在三天内即可。

突破的感受·起

开启条件
突破等级「1」阶后开启
我能感受到新的力量,这是变强的证明。

突破的感受·承

开启条件
突破等级「2」阶后开启
审判罪恶,维护规则。

突破的感受·转

开启条件
突破等级「4」阶后开启
不错的提升,多谢你了。

突破的感受·合

开启条件
突破等级「6」阶后开启
力量已达顶峰,然而仅靠这一身武力,仍旧有许多做不到的事情。人情与规则许多时候相互冲突,如何更好地兼顾,我会在今后的旅途中寻找答案。

元素战技·其一

束手就擒吧。

元素战技·其二

徒劳的挣扎。

元素战技·其三

你无处可逃!

元素战技·其四

裁决已至。

元素战技·其五

该定罪了。

元素战技·其六

偿还罪业!

元素爆发·其一

以此身…肃正万象!

元素爆发·其二

判决,如期降临。

元素爆发·其三

称量,你的罪孽。

打开宝箱·其一

应得之物。

打开宝箱·其二

贵在恒心。

打开宝箱·其三

财富积累,成为文明的基石。

生命值低·其一

威胁程度…比预想中要高。

生命值低·其二

差不多也该习惯了。

生命值低·其三

咳…再来!

同伴生命值低·其一

去休整,别逞强!

同伴生命值低·其二

我来替你。

倒下·其一

轮到我了吗…

倒下·其二

覆灭…新生…终而复始。

倒下·其三

审判,失败了…

普通受击·其一

无用的挣扎。

重受击·其一

真难对付。

重受击·其二

有两下子。

加入队伍·其一

我会尽我所能。

加入队伍·其二

行动开始。

加入队伍·其三

这次的目标是谁?

导航
  • 赛诺
  • 基本属性
  • 天赋
  • 命之座
  • 使用统计
  • 衣装
  • 故事
  • 语音