阿蕾奇诺 - Arlecchino

稀有:
所属:愚人众
元素:火
武器:长柄武器
性别:女性 - 成女
生日:8月22日
命座:净炼火座
称号:孤暝厄月
出场:2024-04-23
配音:
中 - 黄莺
英 - 艾琳·伊薇特
日 - 森奈奈子
韩 - 李明禧

介绍:

愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。

基本属性

生命值:
13103
防御力:
765
攻击力:
342
暴击伤害:
38%
90级
当前等级所有突破材料
80级突破材料

天赋

普攻 斩首之邀
战技 万相化灰
爆发 厄月将升
天赋 唯苦痛可偿还
天赋 唯力量可守护
天赋 唯厄月可知晓
红死之宴提升
238%
一段伤害
93.9%
二段伤害
103%
三段伤害
129.3%
四段伤害
73.4%+73.4%
五段伤害
138.3%
六段伤害
168.8%
重击伤害
179.5%
重击体力消耗
25点
快速移动体力消耗
每秒40点
下坠期间伤害
126.4%
低空/高空坠地冲击伤害
252.7%/315.6%
普通攻击
进行至多六段的连续枪击。

重击
消耗一定体力,向附近的敌人突进,并进行一次挥斩。
持续长按时,阿蕾奇诺将以消耗体力为代价,进行至多持续5秒的快速移动。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。

红死之宴
阿蕾奇诺具有的生命之契大于或等于生命值上限的30%时,将进入红死之宴状态:普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害将转为无法被附魔覆盖的火元素伤害。
红死之宴状态下,阿蕾奇诺的普通攻击命中敌人时,将提升本次攻击造成的伤害,提升值相当于阿蕾奇诺的攻击力乘以当前生命之契百分比的一定比例,并消耗当前7.5%的生命之契,每0.03秒至多因此消耗一次生命之契;通过这种方式消耗生命之契时,会使元素战技「万相化灰」的冷却缩短0.8秒。
3命 普通攻击·斩首之邀的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
1级升至10级材料
10级材料

命之座

① 「所有的仇与债皆由我偿…」
② 「所有的赏与罚皆自我出…」
③ 「你将成为我们新的家人…」
④ 「此后,你们须相爱相护…」
⑤ 「我们已孑然一身,与死无异…」
⑥ 「自此以后,我们将共飨新生。」
① 命 「所有的仇与债皆由我偿…」
红死之宴提升进一步提高,提高值为100%;此外,在红死之宴状态下进行普通攻击或重击时,提高阿蕾奇诺的抗打断能力。
推荐配置

武器排名

阿蕾奇诺的专属武器「赤月之形」是她无可争议的最佳选择,因为它为阿蕾奇诺提供额外的生命之契以及出色的属性。和璞鸢、护摩之杖和赤沙之杖则略逊一筹——最后一把在蒸发和融化配置中尤其出色。其他5星属性武器和纪行武器紧随其后,白缨枪作为最佳的免费获取选项补全了她的武器选择。
蒸发
#武器蒸发·单人点评
1赤沙之杖R1蒸发·单人132%切换为元素精通沙漏+杯子
2赤月之形R1蒸发·单人128%
3护摩之杖R1蒸发·单人121%
4决斗之枪R5蒸发·单人114%单体
5和璞鸢R1蒸发·单人114%
6峡湾长歌R5蒸发·单人110%
7决斗之枪R1蒸发·单人108%单体
8峡湾长歌R1蒸发·单人106%
9风信之锋R5蒸发·单人103%
10白缨枪R5蒸发·单人100%
11圣祭者的辉杖R5蒸发·单人98%
超载
#武器超载·单人点评
1赤月之形R1超载·单人131%
2和璞鸢R1超载·单人112%
3决斗之枪R5超载·单人109%单体
4护摩之杖R1超载·单人109%
5支离轮光R1超载·单人109%
6柔灯挽歌R1超载·单人109%
7决斗之枪R1超载·单人105%单体
8峡湾长歌R5超载·单人101%
9白缨枪R5超载·单人100%

圣遗物套装

#套装点评
1谐律异想断章几乎总是阿蕾奇诺的最佳选择,与她的玩法无条件契合。
2角斗士的终幕礼一个合理的选择,在副词条更好的情况下可以超越谐律异想断章。
32件套组合刷取上述套装之一期间的过渡选择。

圣遗物主词条

时之沙
时之沙攻击力% / 元素精通
空之杯
空之杯火伤
理之冠
理之冠暴击率 / 暴击伤害

词条与天赋优先级

副词条取向
暴击率=暴击伤害>攻击力%=元素精通
就像主词条一样,在阿蕾奇诺的融化和蒸发队伍中,元素精通在特定情况下优于攻击力。
天赋升级
普通攻击>>>元素爆发=元素战技
阿蕾奇诺的普通攻击构成了她几乎所有的伤害,因此至关重要,应优先最大化。元素战技和元素爆发相对不重要,不过如果玩家发现自己经常依赖元素爆发来维持生存,那么升级它可能有用。
衣装
月光 默认
阿蕾奇诺的装扮款式。古老的厄月于梦中再度升起,投下冰冷赤红的月光将她包裹。以此月光为证,直至嶙峋的命运来到尽头,她将满饮生命之杯。
故事
故事 1故事 2故事 3故事 4故事 5故事 6故事 7故事 8
位于瓦萨里回廊的布法蒂公馆是一栋漂亮的建筑,墙面整洁,门窗闪亮,每天都有干净文雅的孩子们来往于此。
和枫丹廷其他漂亮的公馆不同,布法蒂公馆登记在册的产权人并不居住在这里,甚至周围没有人听说过她。
文件上签署的不过是一个假名,真正的主宰者另有其人。
当大门关起,黑夜中响起孩子们的窃窃私语,他们会提起一个称呼:「父亲」。
说到「父亲」,有人面露崇拜,有人心怀畏惧,也有人神色复杂。但无一例外,他们的语气都会变得恭敬。
孩子们所处的组织名为「壁炉之家」,隶属于愚人众。
这里收养了来自世界各地的孤儿,昂贵的布法蒂公馆不过是「家」的一角。
而他们口中的「父亲」——也就是壁炉之家的家主,正是如今的愚人众执行官第四席,「仆人」阿蕾奇诺。
世人对愚人众、对这位执行官毁誉参半。但是对家中的大多数孩子来说,「父亲」都是他们人生中最重要的一个人。
「因为有『父亲』在,这里才真正像一个『家』。」

语音

初次见面…

我是愚人众执行官第四席,「仆人」阿蕾奇诺,也是壁炉之家的孩子们口中的「父亲」。希望我们相处愉快——这并非什么难事,现在的我们还没有冲突的理由,不是吗?

闲聊·眼睛

不要一直盯着我的眼睛,不保证你会看到什么。

闲聊·家庭

孩子们在做什么?算了,由他们去吧。

闲聊·汇报

有事情向我汇报?说吧,我在听。

打雷的时候…

无需畏惧,雷光也要避让我们。

下雪的时候…

身处寒冷之中,人们才会怀念火焰的温暖。

阳光很好…

这个天气更适合待在树荫下。

刮大风了…

不要轻易讲述自己的秘密,你不知道风会把它们带去什么地方。

早上好…

早安,今天有什么计划吗?

中午好…

正午回到家,总能见到孩子们横七竖八地睡在地上。这个时间很容易犯困,休息一下再走吧。

晚上好…

有人说月亮就像俯瞰人间的眼睛,只是我们已经习惯被它注视。

晚安…

睡觉的时间到了。「睡不着」?那你得自己想想办法了。我猜你不会喜欢我的方案。

关于自己·认知

清醒地认识自己并不容易。通常来说,做不到的人反而活得比较开心。

关于自己·冷血

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好感等级达到4后开启
偶尔,我会听到其他人在暗处的议论,说我是个感情淡漠、手段狠辣的人。对此我无意澄清,偏见会将真相包裹起来,对我来说是件好事。不过,我确实需要采取一些手段,来「满足」他们的期待…希望他们有足够的实力和地位,能从我手上活下来。

关于我们·让步

你我所持理念不尽相同,想要并肩而行,彼此都要做出让步。我可以分享一些秘密,至于隐瞒的那部分——不要深究,这也是为了你好。

关于我们·做客

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好感等级达到6后开启
孩子们很喜欢听你讲故事。时常问我你什么时候会再来。期望落空总需要支付代价,希望你能将它纳入到考虑之中。

关于「神之眼」…

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好感等级达到4后开启
完成「炉火熄灭之际」剧情
很长时间里,我没有什么愿望,直到某天产生了「刺杀库嘉维娜」的想法。这个主意当时看来很荒诞,毕竟她是成名已久的执行官,而我的武艺几乎都是她教出来的。
不过神明似乎只看愿望是否强烈,最终我得到了神之眼,在付出一些代价之后,成功掌控了这份力量。徒弟想要战胜老师,总要做出些意料之外的事情。

有什么想要分享…

「火焰如血液般在我的身体中流淌」…对普通人来说,这是一句蹩脚的小诗,对我来说却是一种无奈的现实。

感兴趣的见闻·极光

至冬的极光很美丽,可以去看看。

感兴趣的见闻·蜘蛛

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好感等级达到4后开启
我曾养过一只叫「斑比」的蜘蛛。饲养蜘蛛是件有趣的事情,相较于猫狗一类的宠物,蜘蛛是养不熟的。它并不会给你回报,你也不会在它身上寄托多余的情感。这样的关系对我正好。

关于林尼…

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好感等级达到4后开启
完成「炉火熄灭之际」剧情
克雷薇曾问过我一个问题:什么是真正的「家」?我无法回答,因为构成壁炉之家的,正是一群「无家可归」的人。
我否定家中不合理的地方,制定新的规矩,杀死库嘉维娜,成为了孩子们的「父亲」。但我很清楚,这仍然算不上真正的家。我会把这个问题保留下去。期待有一天,林尼能够给我全新的答案。

关于琳妮特…

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好感等级达到4后开启
沉静的性格是琳妮特的特点,也是她的优势。我相信她足够聪明理解到这一点。她在那支小队中有着无可替代的作用,而这么做,也令她感到幸福。作为「父亲」,我会给她足够的空间施展才华。

关于菲米尼…

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好感等级达到4后开启
菲米尼的内心非常复杂,藏着各种各样的感情。他会将许多无关的问题归因到自己,并为此感到很难过,其他孩子未必能理解他在想什么。我注意到你的情感也很细腻,或许你能和他成为很好的朋友。

关于那维莱特…

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好感等级达到4后开启
工作,以及私下,那维莱特先生刻意维持着一种「距离感」。很多人说他不近人情,我认为恰恰相反,就像律法的冰冷源于其庇护众生的公平,这本质上是一种特殊的善意。

关于芙宁娜…

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好感等级达到4后开启
完成「罪人舞步旋」剧情
我托林尼帮忙带去了一些蛋糕,分给剧团的人做茶点。蛋糕是孩子们亲手做的,用「热心观众」的名义赠送,希望她喜欢。

关于「女皇」…

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好感等级达到4后开启
在我入狱时,是女皇大人赦免了我的罪过,赐予我执行官的身份。相较于伪善之人冠冕堂皇的话术,我能从她身上感受到真正的「慈爱」。然而…这份慈爱能否融化辽阔的冰雪,没有人清楚答案。我只知道,如果有一天我们被迫决裂,我会毫不犹豫地向她挥剑,这是我能给出的最高敬意。

关于「丑角」…

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好感等级达到4后开启
作为最初的执行官,他的一切都很神秘。初次见面他就能轻易看出我的身世,而我时至今日仍然对他所知甚少。

关于「队长」…

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他所拥有的力量让他背负着更多的责任,不过在我看来,即使没有强悍的力量,他仍然是一位值得尊敬的人。

关于「博士」…

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好感等级达到4后开启
我刚接手壁炉之家,他就向我提出了许多合作计划,让我将「淘汰的孩子」交给他去做实验,他则向我共享实验成果。听说他跟前代「仆人」合作得很愉快,如果不是同为执行官,我很想送他去见前代「仆人」。

关于「少女」…

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她是一位非常特别的执行官。如果你向她提问,她不会给你「预料之中的回答」,有时甚至不会给出「正式的回答」,但那一定是个「有趣的回答」。

关于「公鸡」…

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就像「公鸡」先生不喜欢我一样,我对他也没什么好印象。他是一位合格的市长,甚至可以用出色来形容。他能用很小的代价换取巨大的收益,在政要圈子中广受好评。可惜这「很小的代价」中经常出现壁炉之家的影子,我们早晚…哼。

关于「木偶」·研究

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我对她没什么兴趣。她热衷于研究,很少公开露面,许多士官甚至都没有见过她。相较于另一个把自己切成很多份、满世界乱跑的人,她算是另一个极端。

关于「木偶」·回归

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好感等级达到4后开启
完成「映夏!归乡?千灵节!」剧情
在共同经历了挪德卡莱的事件之后,我认为自己此前对她的评价有失公允。她是一名可靠的战友,也是令人安心的同伴。严冬来临之际,任何能够提供支援的人手都将使现状得到改善,我很欣慰桑多涅能在此时回归。这对孩子们来说也是不小的慰藉。

关于「富人」…

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好感等级达到4后开启
不可否认,他既有想法也有手腕,但我认为他并不「清醒」。他可以制定宏伟的计划、操控冰冷的经济,但驱使他行动的仍是内心深处压抑的仇恨与憎恶。理性的人往往自认为能控制情感,这种自信就是最大的弱点。

关于「女士」…

开启条件
好感等级达到4后开启
她与皮耶罗是我最先认识的两位执行官。她第一次来壁炉之家做客,一副趾高气昂的做派,不受孩子们喜欢。那之后她每次来访都会带些礼物,堂而皇之地表示「不喜欢我的人没份」。为了礼物,孩子们很快学会了逢场作戏,她也照单全收。我猜测她很享受孩子们围在身旁的感觉,这或许源于她内心的孤独…对于她的牺牲,我深感遗憾,愿她能与死去的爱人重逢。

关于「公子」…

开启条件
好感等级达到4后开启
平心而论,他的性格并不适合做执行官。他常以善意揣测别人,也常被别人利用。当然,他的天赋很好,仍然在不断成长,对他的评价不必急于一时。

想要了解阿蕾奇诺·其一

想要了解我的事情?当然可以。本着互信的原则,我不会对你有太多隐瞒。不过你真的做好准备了吗?秘密比刀剑更锋利,危险往往源于不起眼的好奇心。

想要了解阿蕾奇诺·其二

开启条件
好感等级达到3后开启
当你刺出手中的利刃,你会意识到生命有不同的分量。有的人看似荣耀等身,却不过是一具无聊的空壳,临终前最后的思考仍是求饶与苟活。有的人外表平平无奇,灵魂却意外地沉重。即使如此,死亡对于每个人都是平等的。残酷?我只不过说了现实。

想要了解阿蕾奇诺·其三

开启条件
好感等级达到4后开启
雪奈茨维奇、雪奈茨芙娜…敢于在阴影中睁开明亮双眼的孩子们,敢于在火焰旁起舞的孩子们,我尽己所能,教他们如何面对生活。壁炉之家无需讨好他人,我们像蜘蛛那样狩猎。

想要了解阿蕾奇诺·其四

开启条件
好感等级达到5后开启
完成「炉火熄灭之际」剧情
人们无法选择自己的出身,世界就是这样不公;但世界又是公平的,每个人都有抗争的权力。我收留孩子并非为了获得回报。只要愿意付出代价,想要离开的孩子可以追求新的生活。

想要了解阿蕾奇诺·其五

开启条件
好感等级达到6后开启
命运是种很奇妙的东西。小时候,我就能使用一些特别的力量,「母亲」因此对我格外偏爱。但那时没有人知道这份力量的本质是什么——包括我自己,都将它视为延续在血脉中的诅咒。它让我变得强大,也给我带来痛苦。直到我成为执行官,才从「丑角」口中得知真相。他说自己很惊讶,原来「赤月」的血脉仍未断绝,而壁炉之家兜兜转转,居然又重新回到了赤月遗孤的手里。
命运会将我导向怎样的未来?总有一天它会给我答案。而我,也做好了斩破它的准备。

阿蕾奇诺的爱好…

空闲时,我会独自观察丛林中的昆虫。它们之间的博弈很有意思,捕食、竞争、合作…看似强大的个体未必能存活到最后,一着不慎就可能丢掉性命。我会把它垂死前的挣扎慢慢记下,一如我记下那些败者的结局。

阿蕾奇诺的烦恼…

开启条件
完成「罪人舞步旋」剧情
孩子们会讲很多只有彼此能听懂的流行词,就像执行任务用的暗语。他们需要一些安全的空间,对此,我充分理解。

喜欢的食物…

家里会不定期举办烧烤晚会,食材交由孩子们自己准备。他们很喜欢参加这种活动,我也一样。毕竟谁都无法预料,下次举办晚会的时候,人群中又会减少哪些熟悉的面孔。

讨厌的食物…

我不喜欢调味复杂的食物,它们会让嗅觉与味觉变得迟钝。让食材保持原有的味道,也算是对它们的一种尊重。

收到赠礼·其一

好手艺,有兴趣来壁炉之家开烹饪课吗?

收到赠礼·其二

尝起来还不错,或许孩子们会喜欢。

收到赠礼·其三

感谢你的一片心意,不过在味道上还有很大的提升空间。

生日…

备忘录上写着今天是你的生日,对吗?生日还是要过得热闹些,人们总是需要理由让自己从繁忙的事务中抽出身,或是为自己庆祝,或是为别人庆祝。走吧,我在壁炉之家中准备了宴会,孩子们已经在等你了。

突破的感受·起

开启条件
突破等级「1」阶后开启
不要停下前进的脚步,也不要为力量所困。

突破的感受·承

开启条件
突破等级「2」阶后开启
愤怒带来冲动,伤感让人犹豫。时刻记住调整自己的心态。

突破的感受·转

开启条件
突破等级「4」阶后开启
有些人说我过于严格,事实上,我对自己也一样。

突破的感受·合

开启条件
突破等级「6」阶后开启
这段时间我从你身上学到了许多,希望你也有所收获。就让我们继续保持这份友好关系吧…或许将来,我们会共同应对某些棘手的麻烦。

元素战技·其一

贯穿。

元素战技·其二

否决。

元素战技·其三

展现。

元素爆发·其一

于此坠落。

元素爆发·其二

于此升起。

元素爆发·其三

如月长存。

打开宝箱·其一

意外是最大的乐趣。

打开宝箱·其二

不错的收获。

打开宝箱·其三

纪念此刻的欢愉。

生命值低·其一

不错的进攻。

生命值低·其二

该反击了。

生命值低·其三

看来要再认真一点。

同伴生命值低·其一

退后。

同伴生命值低·其二

计划变更。

倒下·其一

炉火,熄灭了…

倒下·其二

我听见…孩子们的歌声…

倒下·其三

我不会接受这样的命运。

重受击·其一

平庸。

重受击·其二

继续。

加入队伍·其一

别担心,我会处理好。

加入队伍·其二

遇到解决不了的麻烦了?

加入队伍·其三

希望是一次有价值的合作。

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