菈乌玛 - Lauma

稀有:
所属:霜月之子
元素:草
武器:法器
性别:女性 - 成女
生日:3月1日
命座:银鹿座
称号:永月的祀歌
出场:2025-09-09
配音:
中 - 张安琪
英 - 亚历山德拉·格尔夫
日 - 桑岛法子
韩 - 张䌽延

介绍:

被月光与森林祝福的圣女,一个诞生在「霜月之子」中的希望。

基本属性

生命值:
10654
防御力:
669
攻击力:
255
元素精通:
115
90级
当前等级所有突破材料
80级突破材料

天赋

普攻 林麓旅踏
战技 终宵永眠
爆发 众心为月
天赋 奉向霜夜的明光
天赋 奉向甘泉的沐濯
天赋 千籁恩宠
天赋 奉向苍林的祷言
一段伤害
60.7%
二段伤害
57.2%
三段伤害
80.1%
灵使形态移动体力消耗
每秒25点
灵使形态跳跃体力消耗
10点
灵使形态最大持续时间
10秒
灵使化形冷却时间
4秒
唤灵之祷体力消耗
50点
唤灵之祷伤害
232.3%
下坠期间伤害
112.3%
低空/高空坠地冲击伤害
224.62%/280.57%
普通攻击
进行至多三段的攻击,造成草元素伤害。

重击
施展「灵使化形」。菈乌玛化形为谧林的灵使,以消耗体力为代价,进行至多10秒的奔行。在该状态下,提高菈乌玛的抗打断能力,并可以额外消耗体力,进行至多两段的连续跳跃。
退出灵使状态时,「灵使化形」将进入冷却,期间菈乌玛的重击将转为进行「唤灵之祷」:消耗一定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成草元素范围伤害。

下落攻击
凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成草元素范围伤害。
1级升至10级材料
10级材料

命之座

① 「唇啊,为我纺出歌与吟哦」
② 「纺出那终北的告诫与述说」
③ 「汝、切莫贪求狡狐的小径」
④ 「汝、切莫贪恋巨熊的权柄」
⑤ 「若是得以将真实之物见证」
⑥ 「我愿将这血与泪奉予月明」
① 命 「唇啊,为我纺出歌与吟哦」
菈乌玛施放元素战技圣言述咏·终宵永眠或元素爆发圣言述咏·众心为月后,将获得「生之纺线」,持续20秒。
持续期间,队伍中附近的角色触发月绽放反应时,为附近的当前场上角色恢复生命值,回复量相当于菈乌玛元素精通的500%,该效果每1.9秒至多触发一次。
此外,菈乌玛的灵使形态消耗的体力减少40%,最大持续时间延长5秒。
该命座对天赋战技 圣言述咏·终宵永眠有提升
该命座对天赋爆发 圣言述咏·众心为月有提升
推荐配置

武器排名

#武器点评
1纺夜天镜R1她的专武,通常也是所有绽放或月绽放队伍的最佳选择。
2天光的纺琴R5免费获取选项,也是她总体上最好的武器之一,提供大量元素充能效率和元素精通——这两项都是菈乌玛需要的属性。
3千夜浮梦R1为菈乌玛提供大量元素精通以及少量全队元素精通增益,但不提供元素充能效率。
4西风秘典R5可以作为通用辅助使用,适用于不依赖攻击力输出的主C,或者队伍急需充能时。
5讨龙英杰谭R5作为通用辅助搭配强力攻击力主C时表现很强,例如基尼奇。
6祭礼残章R5最佳4星元素精通选项。她的能量来自霜林圣域,因此重复施放元素战技无助于元素充能效率。

圣遗物套装

#套装点评
1纺月的夜歌如果有其他角色能携带深林的记忆,这是她的最佳选择。在奈芙尔队伍中,她可以比哥伦比娅更适合携带该套装。2件套效果也能帮助满足元素充能效率需求。
2深林的记忆如果没有其他可靠的携带者,这是她的最佳选择,因为她的大多数队伍都有可观的草元素伤害。
32 元素精通 + 2 元素充能上述套装的4件套通常即使副词条较差也优于2件套组合。如果上述两套圣遗物都有其他角色携带,则有一些特殊价值。
4饰金之梦只有在至少有两名非草元素队友时才优于2件套组合。

圣遗物主词条

时之沙
时之沙元素精通 / 元素充能
空之杯
空之杯元素精通
理之冠
理之冠元素精通

词条与天赋优先级

副词条取向
元素充能>元素精通
在满足元素充能效率需求后,菈乌玛几乎只专注于尽可能多地堆元素精通。
天赋升级
元素爆发>元素战技>>>普通攻击
菈乌玛的翎羽效果受天赋等级影响最大,因此元素爆发应优先于元素战技升级——不过两者最终都应升级,而普通攻击可以安全忽略。菈乌玛自身等级在某些妮露绽放队伍中会有影响。
衣装
蔓菁纯月 默认
菈乌玛的装扮款式。月之祭司菈乌玛的身姿常在鹿形与人形之间变幻,但无论身体是何形态,不变的是对万千生灵的珍视与爱。
故事
故事 1故事 2故事 3故事 4故事 5故事 6故事 7故事 8
当夜晚降临,霜月之子便生活在一座「塔」中。
塔顶是那轮似乎从未变过的满月,塔底是希汐岛的土地。墙壁由皎白的月光筑成,随便谁都能从那光辉中穿过。
月神啊,多么温柔。即便不被所有人信仰,即便不被所有人知晓,也并不吝惜播撒她的恩惠。
霜月之子的老祭司这般说道。此言过后,低声的祝祷隐约响起,而菈乌玛的声音并不在其中。
她静静的望着那轮满月,眼中别无其他,如同最为虔诚的信徒。
她无疑也在这座塔中,自出生起便成长、生活在这由月亮、月光与月神信众共同筑就的塔中。
她仍看着那轮天幕之上的满月,心想有句话或许说得对:人类永远无法建成通天塔。

语音

初次见面…

睁开眼睛。我名菈乌玛,此地乃霜月之光慷慨弥散的谧林。无论去往何方,皆在天目所及之处。现在,闭上眼睛,你不再迷路了。

闲聊·月光

即使不在夜晚,即使看不到天空,月光也从未消散。

闲聊·动物

在挪德卡莱,如果有动物的行为让你不解,可以来找我。

闲聊·旅途

想好要去哪边了吗?或者,找块草坪休息一会吧。

下雨的时候…

啊,又快到草木繁茂的季节了…

打雷的时候…

一瞬的闪耀,比月光更难捕捉…

下雪的时候…

听说不能长时间注视如此纯粹的白,是这样的吗?我还挺喜欢的…

在沙漠的时候…

听奈芙尔提过世界上有像这样的地方…原来是这般风貌。

早上好…

早安。月神保佑,不论日夜。

早上好…

开启条件
完成「尘与灯的挽歌」剧情
早安。月光联系着你我,不论日夜。

中午好…

…啊,我刚刚打瞌睡了吗?抱歉。有什么需要,请讲吧。

晚上好…

今晚的月光很平静。要一起去树林里走走吗?

晚安…

群星已互道过晚安,轮到我们了。

关于菈乌玛自己·责任

诸律无法则为把戏,人之无心即为伪神。无论何地,人群聚集的地方都需要规则。即使是像「霜月之子」这样有着共同信仰的地方,也必须要有属于人的规矩。

关于菈乌玛自己·解忧

开启条件
好感等级达到4后开启
我本应是听取教众烦恼、为他人解忧的神使,但很多时候却在听动物们叽喳呢…呵呵…

关于我们·溪流

林间溪流总是朝向大海而行,或许我们的相遇也是既定的命运。

关于我们·草木

开启条件
好感等级达到6后开启
草木扎根于泥土,向上,也同时向下生长。星辰与深渊都难以穷尽,希望我们的未来亦是如此。

关于「月之轮」…

开启条件
好感等级达到4后开启
这是神明的慈悲,据称以愿望衡量。
为什么说「据称」?嗯…因为没有地方去确认啊。

有什么想要分享…

置一盆水于月下,对其诉说你的快乐与烦恼吧。如果月影应邀浮现在水面,那么你便得到了月光的祝福。

感兴趣的见闻…

想听动物们对你的评价吗?呵呵…那可能得讲上好多轮月升月落。

关于伊涅芙…

开启条件
好感等级达到4后开启
在挪德卡莱有不少经过义体改造的人,但全身都由机械构成就是别的问题了…不过转念一想,和那些心怀不轨的人相比,如此温和、友善、又充满好奇心的她,反而更像理想化的人类呢。

关于爱诺…

开启条件
好感等级达到4后开启
十分聪慧,却又命运坎坷的孩子。她的发明帮助了许多人,挪德卡莱应当为拥有这样的宝物感到荣幸。如果她想来霜月之坊生活,我一定会保证她营养充足,摄取足够的新鲜蔬果与甘泉。

关于菲林斯…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「尘与灯的挽歌」剧情
他看上去是位很讲究礼节的先生,然而动物们却似乎畏惧着他的存在…我会保持警惕,但不想在没有证据的前提下就对不熟悉的人妄下定论。每次他路过霜月之坊时,我都会让他收下一份今日收获。
你说他不是坏人,只是名字太长…嗯…真的吗?

关于奈芙尔…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「尘与灯的挽歌」剧情
她和我的行事风格很不一样,但我始终认为,我们并不是无法相处的类型。
无论如何,月光都会庇佑她的。

关于雅珂达…

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好感等级达到4后开启
完成「尘与灯的挽歌」剧情
在结伴潜入试验设计局前,我只知道她是「秘闻馆」的成员,是奈芙尔值得信赖的部下。夹在奈芙尔和各种客户之间一定很辛苦吧,我一直想好好招待她一次…呵呵,不知道奈芙尔以前是怎么在她面前称呼我的呢。

关于法尔伽…

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好感等级达到4后开启
虽然挪德卡莱一向人员混杂,但也很难见到比这位先生融入得更好的外乡人了。他待人接物时有一种天然的亲和力,是难能可贵的品质。记得第一次见面,他便向我称赞「霜月之子」分发餐品的美味…虽然我不记得自己曾给过他任何食物,但奇怪的是,我并不怀疑他的诚恳。

关于「库塔尔」…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「尘与灯的挽歌」剧情
新生的神明无法从任何地方学到与信众共处的方法,过去的她一定很难过吧…
为了能找到调和这种关系的办法,我对神明提出了近乎无礼的要求。虽然她声称自己的确更喜欢独处,但我总还是怀有一丝希望,希望有朝一日,「库塔尔」与「霜月之子」,明月与仰望明月的人,能够在同一片天空下共饮。

想要了解菈乌玛·其一

看看月亮吧。它永远在那里,无声无息。

想要了解菈乌玛·其二

开启条件
好感等级达到3后开启
在很多地方,残月都是厄运的征兆。
但月亮并不是自己想要破碎的…它们也只是命运颠簸的结果。

想要了解菈乌玛·其三

开启条件
好感等级达到4后开启
有时,神的代言人需要比神本身表现得更有「神性」,这样才能符合人们的期待。信众对神明的任性往往表现出超脱常识的宽容,但对使节就不一样了。

想要了解菈乌玛·其四

开启条件
好感等级达到5后开启
水果放得时间稍微长一点,就会散发酒的味道。我没有喝酒的习惯,但闻到这种气味时总觉得会更放松些…我,应该不太适合喝酒吧?

想要了解菈乌玛·其五

开启条件
好感等级达到6后开启
「霜月之子」的小孩子们,很喜欢将轻薄的白纱举过头顶奔跑,因为大人们总是哄他们说,身披白纱就像被月光照拂,一切灾厄都将被隔绝在外。不过一旦过了一定年纪,大家便不再这样嬉闹,转而对着夜幕下苍白的月色礼拜。
我也做过么?当然。人都是从小孩开始,一点一点长大的。

菈乌玛的爱好…

我喜欢漆黑的夜色中,独自一人的时光。只有风吹过树叶的声响,鸟兽也不再言语。这样最安静。

菈乌玛的烦恼…

头顶…很重。

喜欢的食物…

无关戒律与信仰,清淡的饮食对我来说最易入口。

讨厌的食物…

油脂丰富,或者缺乏水汽的…我适应不来。

收到赠礼·其一

这样新鲜的食材,让你费心了,就由我带给教众们吧。…什么,只给我吗?

收到赠礼·其二

感谢你的礼物,不如一起分享吧。

收到赠礼·其三

应该有比我更需要的人,我会帮你留意的。

生日…

一柄带着祝福的匕首,赠与被月辉与谧林宠爱的贵客。匕首并非一定是凶物,偶尔也作为礼器在祝祷仪式中出现。
当然,你想用它做什么都是自由的。

突破的感受·起

开启条件
突破等级「1」阶后开启
不可贪求捷径…

突破的感受·承

开启条件
突破等级「2」阶后开启
不可贪享力量…

突破的感受·转

开启条件
突破等级「4」阶后开启
若一切都是为了与「真实」相见——

突破的感受·合

开启条件
突破等级「6」阶后开启
我愿意为此献上求道者的血泪。

元素战技·其一

苍林的守护。

元素战技·其二

迷途之子啊…

元素战技·其三

去吧。

元素战技·其四

如月辉绽放。

元素战技·其五

林风之颂。

元素战技·其六

带去我的祝福。

元素爆发·其一

愿霜月如故。

元素爆发·其二

愿林野如初。

元素爆发·其三

祈祷,为众心之所向。

打开宝箱·其一

对辛劳者的赠礼。

打开宝箱·其二

是世界在对你示好。

打开宝箱·其三

或许,它一直在等你的到来。

生命值低·其一

呼…

生命值低·其二

是对我的考验…

生命值低·其三

应当反省。

同伴生命值低·其一

密林的影子会为你掩护。

同伴生命值低·其二

送还霜月的怀抱。

倒下·其一

深林啊,请收下,这折断的角冠…

倒下·其二

月汐的扰动,终于结束了…

倒下·其三

无月的夜幕…降临。

重受击·其一

请别这样…

重受击·其二

…不义之举。

加入队伍·其一

走吧,去月色温柔的地方。

加入队伍·其二

圣者自会走上正途,无光亦然。

加入队伍·其三

无需顾虑,我应愿而来。

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