阿罗夏 - Alyosha

稀有:
所属:至冬
元素:雷
武器:长柄武器
性别:男性 - 少男
生日:2月9日
命座:迅捷犬座
称号:疾掠弋缇
出场:2026-08-11
配音:
中 - 王辅平
英 - 凯文·安德鲁·里维拉
日 - 佐藤元
韩 - 金慧星

介绍:

纵横于至冬雪原的「职业猎手」。其冷静的外表下,似乎隐藏着别样炙热的「理想」。

基本属性

生命值:
11962
防御力:
703
攻击力:
265
充能效率:
27%
90级
当前等级所有突破材料
80级突破材料

天赋

普攻 角枪驰弋
战技 伏袭霆击
爆发 守猎进踞
天赋 惊醒沉睡的林线
天赋 告别冬麦与残叶
天赋 星赴险域
天赋 树梢察伺
一段伤害
94.5%
二段伤害
95.2%
三段伤害
67.7%+62.9%
四段伤害
149.9%
重击伤害
219.5%
重击体力消耗
25点
下坠期间伤害
126.4%
低空/高空坠地冲击伤害
252.7%/315.6%
普通攻击
进行至多四段的连续枪击,并对最后一击命中的敌人施加弋猎印记效果。

重击
消耗一定体力,向前方突进,对路径上的敌人造成伤害。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
1级升至10级材料
10级材料

命之座

① 寒谷轰雷
② 长嗥远讯
③ 僚朋相唤
④ 衔取猎品
⑤ 莺啼止时
⑥ 复夺旌幡
① 命 寒谷轰雷
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将为阿罗夏恢复15点元素能量,该效果每18秒至多触发一次。
推荐配置

武器排名

#武器点评
1香韵奏者R1如果他的元素充能效率需求能通过其他方式满足,由于其队伍增益,这是一个好选择。
2寒息R5新的纪行武器,由于提供全队能量生成,是阿罗夏的绝佳选择。
3西风长枪R5与上述类似提供全队能量生成,但需要阿罗夏暴击。高精炼西风长枪类似于低精炼霜息。
4戍望谣歌R5一个不起眼的免费获取选项,为阿罗夏提供能量。

圣遗物套装

#套装点评
1昔日宗室之仪通常是他最强的选择,因为阿罗夏通常每个循环都使用元素爆发。
2炉火融炼之心如果奥黛塔不在队伍中,或者她的伤害占比足够大以至于让她携带「深影中的祛魅」更强,则这是一个选项;「炉火融炼之心」提供强力的50%星曜伤害全队增益。

圣遗物主词条

时之沙
时之沙攻击力% / 元素充能
空之杯
空之杯攻击力% / 雷伤
理之冠
理之冠暴击率

词条与天赋优先级

副词条取向
元素充能>>>暴击率>暴击伤害>攻击力%>元素精通
如上所述,阿罗夏主要只关心满足他的元素充能效率需求,只有使用西风长枪时才需要暴击率,除此之外的输出属性只是边际考虑。如果你想专注于他的生存能力,攻击力%会不错。
天赋升级
元素战技>>元素爆发
他的元素战技等级影响他的增益,因此应该升级;由于他不能造成有意义的伤害,元素爆发等级不是必需的,但如果试图让他输出则可以考虑。
衣装
寒帷伏猎 默认
阿罗夏的装扮款式。经久耐用的猎装,配以厚实的内衬和毛绒帽边,可以让阿罗夏长时间地潜伏在雪地里,直至猎获自己想要的猎物。至于为什么帽子的款式是小狗的脑袋,因为很可爱,图加林也很喜欢。
故事
故事 1故事 2故事 3故事 4故事 5故事 6故事 7故事 8
在至冬,「阿罗夏」这个名字尤受人们欢迎。
这并非因为某个年轻的猎人创下了惊天伟业,令其家喻户晓,而是这名字本身蕴含的美好寓意,让无数父母魂牵梦绕。
无畏、纯洁且善良…
他们许愿自己的孩子能有如此美好的品德,许愿孩子能像传说故事中的英雄一般逃脱命运的斧凿。
但他们忽略了,忽略了至冬的冰雪从来不回应祈祷,忽略了苦寒本身就是一把严酷的锉刀。
徒有名姓,换不来真正的勇敢;空有善良,也难避开命运的投矛。
唯有如英雄一般去体验、去战斗、去生活的人,方能打破现实的诅咒;唯有一次次地将双脚埋进冰冷的雪原里,才有可能猎获希望。
当然,并没有人曾为阿罗夏讲过这样的道理,他也无暇去纠结与思考。
他只知道,为了所有人的温饱,他还需要更深入雪原,需要带回更多的猎获,需要和图加林一同,踏出更深、更广的道路。
至于那些复杂的算计,且留给「现实主义者」去权衡;
至于那些深奥的哲理,就交由「理想主义者」去探讨。
作为狩猎苦寒的猎手,他只会擦亮枪栓,扣动扳机。
但熟悉他的人都知道:
「他是个好小伙,就像无数民间传说中的那个『阿罗夏』一般,无畏、纯洁且善良…」
而那呼啸的狂风会这样祈祷:
「但愿克什尼克之炬,能像他的灵魂一般炽热。」

语音

初次见面…

你好,我是阿罗夏,一个猎人。当然,如果你去路匪那边打听,就可能会知道我的另一个身份——先把这个当成我们之间的秘密吧。

闲聊·枪法

打靶练出来的枪法和打猎练出来的枪法,完全不能相提并论。当然,还有一种枪法是打仗练出来的,嗯…不说也罢。

闲聊·领养

你想领养小狗吗?有想法的话一定要来找我,什么品种的都有。给你领养,我放心。

闲聊·算账

这一笔寄回老家,这一笔交给社里的人去买药,那保养猎枪要用的摩拉…看看这次又轮到哪一伙路匪倒霉了。

下雨的时候…

兜帽要湿透了…图加林,别甩毛!

雨过天晴…

藏在洞里的家伙要出来了。

打雷的时候…

想埋伏别人吗?正好可以借着雷声的掩护放冷枪。

下雪的时候…

啧,猎物的痕迹要被覆盖掉了。

刮大风了…

这种天气,根本没办法戴帽子…

在沙漠的时候…

要是我也能褪毛就好了…

早上好…

每天早上,林子里的鸟都会叽叽喳喳的…要不要去打两只下来?

中午好…

我的午饭一般是在野外吃,但我不建议你也这样。

晚上好…

入夜了,很多珍奇的猎物总是在这个时候才会出来活动。

晚安…

你先休息吧,我这边还有些事情只能晚上做。

关于阿罗夏自己·图加林

第一次见到图加林的时候,这小家伙被遗弃在雪地里,缩成一团,爬都爬不起来。不过它命挺硬,被喂了两根香肠,就能围着我打转了。倒不是我的口粮已经多到可以拿来养宠物了,只是一位猎人不能没有猎犬,不是吗?

关于阿罗夏自己·猎枪

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好感等级达到4后开启
这把猎枪最初是父亲交给我的,后来被我整体改装了一遍。要我说,牵扯到身家性命的武器,无论是捡来的,抢来的,还是买来的,都不靠谱。这可是一起拼命的伙计,我必须了解它的每一个零部件。不过,枪械的保养和改装确实是一笔不小的开销,有时候得饿两顿才能填上这个窟窿…

关于我们·猎人与冒险家

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完成「雪原上的猎手」剧情
就像我说的那样,面对未知的荒野,猎人捕获猎物后就会回头,而冒险家总是喜欢走得更远一些。正因如此,那些惊天动地的大事很少和我这种猎人扯上关系。不过,偶尔听你这样的冒险家讲一讲那些惊险的故事,也算是个有趣的消遣。

关于我们·理想

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好感等级达到6后开启
完成「雪原上的猎手」剧情
你觉得至冬最终会变成一个什么样的国家呢?呵…我还是第一次和别人谈起这个问题。无论是正在为下一顿饭发愁的村民,还是忙着算计过客的路匪,都不会有闲心去跟我讨论这个问题。你的话,就正合适。不过,不必现在就交换答案,我还想仔细考虑一下。毕竟,这个问题的答案就是平时被我们称作「理想」的东西吧。

关于「神之眼」…

开启条件
好感等级达到4后开启
我听人说,「神之眼」代表了一个人的愿望。但是「愿望」这两个字实在太虚浮了,我只关心它能给我带来哪些实际的帮助。如果不是发现它能增强我的特殊能力,我恐怕已经把它拿去换成摩拉了。

有什么想要分享…

在至冬的雪原上行走,会说黑话是一种很重要的技能。万一遇到了妖精帮派或者路匪,嘴皮子利索一点,就能给自己省去很多麻烦。对了,要是碰上了一群总是在念叨「鸡肉」的家伙,直接洗劫他们就是。「鸡肉」指的是没什么威胁,但是随身携带少量财物的路人。只敢对「鸡肉」动手的家伙,是路匪当中的废物,凭你我的身手两三下就能收拾掉。对,这算是黑吃黑,这帮人不敢报告给冬契军,只能吃哑巴亏。

感兴趣的见闻…

我很早就听说过,在蒙德城有一家猫尾酒馆,提瓦特各地的七圣召唤高手都会前往那里切磋牌技。如果有机会出国,我第一个想去的地方就是那里。唯一的缺点是,蒙德距离这里实在太远了…唉,为什么至冬就没有这样的酒馆呢?

关于「女皇」陛下…

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好感等级达到4后开启
对于我来说,女皇陛下就像是落在这大地上的雪,她让我们承受彻骨的寒冷,她也帮我们埋葬了恼人的污秽。不知道她哪一天才会垂下怜爱,让我这个雪国之子也有幸能看一眼冰雪融化之后的至冬国。

关于奥黛塔…

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好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
最初得知奥黛塔也是呼啸社的成员时,我很惊讶,谁能想到愚人众的成员里也会有人认同呼啸社的理念?不过既然如此,实现那个理想的难度应该没有我想象中的那么大,这个国家的未来仍然值得期待。

关于沃雅妮莎…

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好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
沃雅妮莎是呼啸社重要的情报来源,我经常找她打听事情,她提供的情报对我的帮助很大。不过,不谈公事的时候,我常常搞不清楚她在想什么,倒是奥黛塔和她交流起来就自然多了…难道女孩子之间也有黑话?

关于瓦列里…

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好感等级达到4后开启
第一次遇到瓦列里的时候,他挡在我跟前,说根据什么什么条令的第多少条,我不得接近军械宫,因此要将我驱离…正常来说,他看到了一个扛着猎枪潜行到军械宫附近的家伙,不应该直接将其抓捕吗?我都已经准备打一架了。不过,没打起来的那一架,让我在军械宫里多了一个熟人。在某些方面,他的想法跟我很合拍。我和他划了一条明确的线,只要不越过这条线,我们就能相处得很愉快。

关于米提亚…

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好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
我没有正经读过书,所以我以为自己和米提亚这样的人会很难相处,后来他主动帮我改装了几次枪械之后,我才明白这样的担心十分多余。米提亚这个人很好说话,只要把他当成一个邻家少年就行。唯一需要注意的点,可能就是在他念叨那些「科学黑话」的时候,不要打扰他。

想要了解阿罗夏·其一

你想知道我的秘密?目前的话,我只能告诉你,「猎人」这个身份是一个很好用的伪装。

想要了解阿罗夏·其二

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好感等级达到3后开启
曾有人问过我,瞄准一只动物和瞄准一个人,有什么区别?我没有回答。我坚信这两者之间是有区别的,但是随着开枪的次数越来越多,我发现无论瞄准的是动物还是人,我扣动扳机的动作已经不再发生变化…所以我并不喜欢将枪口对准一个人,我害怕有一天那种区别会从我心里消失。

想要了解阿罗夏·其三

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好感等级达到4后开启
我小时候,家里遭到了一群强盗的洗劫,所有财物都被抢走了。虽然父母都安慰我说没有大碍,但我明白失去了这些财物对我的家来说意味着什么。我利用自己的能力,追踪那伙强盗。那是我第一次狩猎动物以外的目标,我的手沾上了鲜血…我并不后悔,那伙强盗穷凶极恶,应当付出代价,只是我发现他们也是一群穷困潦倒的家伙。从那时起,我逐渐明白,这个国家最大的问题并不是这些强盗。如果不能找到这个国家真正的问题所在,我手上的鲜血就没有任何意义。

想要了解阿罗夏·其四

开启条件
好感等级达到5后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
我当初决定加入呼啸社,是因为我觉得它的理念很适用于现在的至冬。不过,我也明白,这样的理念总有一天会不再适用于至冬。等我们为之奋斗的一切终于有了结果之后,很多事物都会发生变化——那时候,真正的考验才刚刚开始。

想要了解阿罗夏·其五

开启条件
好感等级达到6后开启
在我看来,「现实主义者」可能是这个世界上最市侩的人,他们永远盯着钱,盯着权,盯着每个人心里那点腌臜事。另一方面,「理想主义者」可能是这个世界上最清高的人,看不起偷,看不起骗,眼里容不下一点沙子。其实还有一种人,叫做「现实理想主义者」,夹在那两者之间,每天都过得很拧巴。

阿罗夏的爱好…

改装,保养,试射…我原本觉得自己对于枪械的关心是出于战斗的需要,但发现自己总是会投入过多的时间和摩拉之后,我不得不承认我已经把它当成爱好了。

阿罗夏的烦恼…

改装要花的摩拉,保养要花的摩拉,试射要花的摩拉…只要好好算账,人们就会发现,最大的爱好可能就是最大的烦恼。

喜欢的食物…

腌渍好的肉,耐储存的面包,一烤就融化的奶酪…有了这些好东西,哪怕在冰天雪地里,只要生起火,我就能张罗一顿大餐。

讨厌的食物…

我很不喜欢吃带壳的东西,螃蟹,龙虾,诸如此类。花那么多摩拉,费那么多力气,跟钳子和尖刺搏斗,就为了那一点点肉?既不划算,也不痛快。

收到赠礼·其一

谢谢,真不错…这种食物有办法存放起来以后继续吃吗?

收到赠礼·其二

嗯…要不要让我向你介绍几种稀有的野味?添加一些更高级的食材,这份料理肯定能更好吃。

收到赠礼·其三

…不能浪费粮食,雪原上的村落里,肯定有人比我更需要这份食物。

生日…

今天是你的生日吧?请让我送上自己的祝贺。从我记事起,「过生日」在大人眼里一直是一种很奢侈的事,不但要找来紧缺的面粉和奶油制作蛋糕,还要去搜刮那些早就从市场里绝迹的精致小物件,用来当作礼物。不过,我认为错不在孩子们,生日就该是这个样子。我希望有一天,全至冬的孩子都能这样过生日。所以我认真准备了礼物,写好了贺词。让自己的好朋友能度过一个愉快的生日,这对我刚刚夸下海口的那个理想来说,算是一个不错的开始,不是吗?

突破的感受·起

开启条件
突破等级「1」阶后开启
很好,感觉我的枪法更准了。

突破的感受·承

开启条件
突破等级「2」阶后开启
和图加林的配合更默契了,这家伙也在进步啊。

突破的感受·转

开启条件
突破等级「4」阶后开启
命中的次数更多了…这究竟是好事,还是坏事?

突破的感受·合

开启条件
突破等级「6」阶后开启
为了实现那个理想,还有多远的路要走呢?

元素战技·其一

枪更快!

元素战技·其二

中!

元素战技·其三

倒!

元素战技·其四

藏好了吗?

元素战技·其五

标记猎物。

元素战技·其六

抓到你了。

元素爆发·其一

接好了,图加林!

元素爆发·其二

图加林,游戏时间!

元素爆发·其三

跑得过猎犬吗?

打开宝箱·其一

好好看看,可别漏了什么。

打开宝箱·其二

有什么能换摩拉的好东西吗?

打开宝箱·其三

收好就走,小心让坏人盯上。

生命值低·其一

这样下去,要失温了…

生命值低·其二

得先找个掩体…

生命值低·其三

要考虑医药费的事了…

同伴生命值低·其一

先退后,我掩护!

同伴生命值低·其二

别拼命,猎物有我盯着。

倒下·其一

这次我才是猎物吗?

倒下·其二

图加林,快跑…

倒下·其三

要是能更快开枪的话…

普通受击·其一

不划算…

普通受击·其二

擦伤而已。

重受击·其一

还挺凶…

重受击·其二

谁放的冷枪?

加入队伍·其一

狩猎开始。

加入队伍·其二

枪弹上膛。

加入队伍·其三

猎物在哪?

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