奥黛塔 - Odette

稀有:
所属:科洛列夫茨基剧团
元素:冰
武器:单手剑
性别:女性 - 少女
生日:2月20日
命座:雪鹄座
称号:翾风回雪
出场:2026-08-11
配音:
中 - 潘丹妮
英 - 亚历克西·蒂普顿
日 - 上坂堇
韩 - 崔现智

介绍:

至冬知名芭蕾舞者,于冰雪中绽放的凛冽之花。

基本属性

生命值:
12981
防御力:
787
攻击力:
335
暴击伤害:
38%
90级
当前等级所有突破材料
80级突破材料

天赋

普攻 雪鹄变奏
战技 幻灵夜舞
爆发 苍羽一梦
天赋 获选者的春祭
天赋 赤忱者的悲歌
天赋 银晓之舞
天赋 回响中的冬梦
一段伤害
102.5%
二段伤害
101.8%
三段伤害
64.5%+75.7%
四段伤害
147.4%
五段伤害
178.3%
重击伤害
212.3%
重击体力消耗
20点
下坠期间伤害
126.4%
低空/高空坠地冲击伤害
252.70%/315.64%
普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,向前方挥出闪耀夺目的斩击。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
1级升至10级材料
10级材料

命之座

① 「不曾起舞的清晨,她望向倒影」
② 「她想,我要见证雪鹄未见之梦」
③ 「我要追逐呼啸的风,向上独行」
④ 「向上,坠往恍惚、燃烧的蓝空」
⑤ 「看呀,我已告别尘与土的苦痛」
⑥ 「伸出手,触及苍穹永恒的面容」
① 命 「不曾起舞的清晨,她望向倒影」
施放特殊元素战技柔板·破晓终奏后,在共舞结束时,奥黛塔将对附近的敌人造成一次额外的冰元素范围伤害,该伤害视为:
·辉映·星超导或不处于辉映状态:相当于奥黛塔攻击力300%的星超导反应伤害;
·辉映·星扩散:相当于奥黛塔攻击力450%的星扩散反应伤害。

此外,突破天赋「获选者的春祭」获得强化:召唤独舞倒影时,奥黛塔将额外获得2层华彩,且奥黛塔处于队伍后台时,清除华彩的速度提升至每秒2层。
推荐配置

武器排名

#武器输出·全队输出·单人点评
1白湖冬羽R1输出·全队107%输出·单人146%奥黛塔的最佳选择,尽管与其他选项相比优势并不显著。其能量生成有助于她使用元素爆发,不过她的元素爆发本身很少特别有价值。
2磐岩结绿R1输出·全队104%输出·单人130%
3雾切之回光R1输出·全队103%输出·单人119%
4裁叶萃光R1输出·全队103%输出·单人118%
5引火之源R5输出·全队102%输出·单人117%奥黛塔最佳的免费获取选项,在能触发被动时接近她的高级武器;然而,由于它需要奥黛塔作为反应触发者,它在星扩散队伍中无效,在某些星超导队伍中也难以使用。
6星锋剑R1输出·全队102%输出·单人116%
7海渊终曲R5输出·全队102%输出·单人114%一个出色的通用选项,在奥黛塔能接受治疗时表现与上述相似,在其他情况下也仍然表现良好。
8风鹰剑R1输出·全队101%输出·单人108%
9狼牙R1输出·全队100%输出·单人103%
10黑岩长剑R5输出·全队100%输出·单人100%

圣遗物套装

#套装点评
1炉火融炼之心奥黛塔在大多数情况下的最佳选择,对她自身伤害有利,同时能毫不费力地维持队伍增益。
2影中沉凝的幻灭在星超导队伍中,这是奥黛塔自身伤害的最佳选择,但仅当队伍中有更合适的炉火融炼之心携带者时才值得使用。
3千岩牢固如果奥黛塔的伤害被显著超越,且队伍中有更合适的炉火融炼之心携带者,这是一个小众选项。

圣遗物主词条

时之沙
时之沙攻击力%
空之杯
空之杯攻击力%
理之冠
理之冠暴击率 / 暴击伤害

词条与天赋优先级

副词条取向
攻击力%=暴击率=暴击伤害>元素精通
在奥黛塔达到2000攻击力之前,攻击力%优先;之后,暴击属性对她自身伤害最佳,不过攻击力%表现仍然相似,因为她的突破4天赋在3000攻击力前仍有收益。元素精通确实有助于她的伤害,但由于她已经为自己提供了大量的反应伤害加成,相比之下其效果微乎其微。奥黛塔几乎从不堆叠元素充能效率,因为即使在她使用元素爆发的队伍中,通常也是可用时使用,而非每个循环都使用。
天赋升级
元素战技>>元素爆发
奥黛塔的元素战技是她技能组的核心,升级它优先。如果将她用于可以使用元素爆发的队伍中,元素爆发是次要考虑。
衣装
雪鹄之舞 默认
奥黛塔的装扮款式。制作精良的芭蕾服装,以雪鹄为灵感来源,伴着勤恳的芭蕾舞者度过无数长夜。其上珠宝总在舞台灯光下折射出静雅的辉光,一如剔透的舞者本人。
故事
故事 1故事 2故事 3故事 4故事 5故事 6故事 7故事 8
在别的国家提起「舞者」这个词,人们总会联想到某个亲切温暖的形象,仿佛是漫漫人生旅途中一抹治愈的光。
而在至冬,一提到舞者,大多数人脑海中首先浮现的,却是那道冷冽的身影。
作为科洛列夫茨基剧团的首席芭蕾舞者,当奥黛塔・苏佩茜娃出现在宣传海报上时,她的表情始终如一:平淡的眼神、微抿的双唇,宛如一尊凝着薄霜的雕像。
与之形成鲜明对比的,是她追随者们炽热的崇拜。原因很简单:无可挑剔的身形、冷冽而极具张力的表演,每一个舞步、每一次抬手都如宝石切割面般精准,折射出摄人心魄的火彩。
谁都无法漠视此等姿态背后所付出的努力。当奥黛塔站上舞台的那一刻,任何质疑声都会霎时间消失。
而谢幕后她极少加演,即便有粉丝献花赞美,她的回应也总是简短至极:
「嗯。谢谢支持。再见。」
这并非她刻意摆出高姿态,只因灯光闪耀的舞台背后,还有别的职责等待着她。她的生活恰如墙上被填满的日历,没有留给自己的一丝空白。
若在深夜瞥见一道无声掠过的身影,轻盈得不像是寻常之人,最好不要因为好奇而轻举妄动。毕竟至冬的雪夜如此寒冷,体面的好市民们都在家中安睡,会在此时出行的恐怕另有使命在身。
但第二天清晨,奥黛塔又会准时出现在剧院的舞蹈房里。有时里面传出隐约乐声,有时只有足尖点地时细微的闷响。镜墙映出她反复抬腿、落下的身影,精准如节拍器。
当晨光渐亮,其他团员推门进来,常会露出惊讶的神色——
这位首席芭蕾舞者不会没回过家吧?

语音

初次见面…

…谢谢你的支持,签名的后面需要什么图案?一片羽毛可以吗?噢,不是粉丝。看来是我误会了。重新自我介绍一下,奥黛塔,至冬科洛列夫茨基剧团的芭蕾舞者…依旧谢谢你的支持。

闲聊·忙碌

如果没有别的事情的话,我先去练习舞蹈了。

闲聊·简单

能简单回应的事情,不需要长篇大论。

闲聊·时间

时间能变成双倍…不,三倍就好了。

下雨的时候…

雨滴落下时淅淅沥沥的声音总能让我感到平静,这样的天气很适合独自练舞。

雨过天晴…

平静而美好的时刻总是短暂的。

下雪的时候…

至冬的雪,向来冷得刺骨,又永无尽头。

刮大风了…

发型…等一下再重新梳理吧。

在沙漠的时候…

…还好不会在这种地方开见面会。

早上好…

我已经热身完毕,随时可以行动。

中午好…

我不需要午睡,午后这种不适合训练的时间,我通常会看看舞剧剧本。嗯?你问这些信纸吗?是沃雅妮莎塞给我的粉丝来信,她要我好好看完。

晚上好…

晚饭时间到了吗?等下就要登台,吃一个煮鸡蛋就够了,等今晚演出全部结束之后,再随便吃点吧。

晚安…

…任务完成,训练量达标,新舞蹈也练习完毕。表情管理有些不足,还需要再对着镜子调整一下…已经到这个时间了吗?你先休息吧,我还有安排。

关于奥黛塔自己·呼啸社

开启条件
完成「死魂灵的夜曲」剧情
严冬计划推行后,来剧院看演出的观众越来越少了。大家的生活已经跌入困境,更有危害民众的蛀虫,对此我无法无动于衷。我知道仅凭一己之力无法扭转局势,但我仍想做一些力所能及的事情。

关于奥黛塔自己·记性

开启条件
好感等级达到4后开启
以前的记忆一直烙印在脑海中,在夜深人静的时候,像映影一样反复播放…记性太好不是好事。

关于我们·寄托

来自他人的保护就像刚刚凝结而成的薄冰一样,是十分脆弱的东西,我不会把希望寄托在别人身上。

关于我们·伤口

开启条件
好感等级达到6后开启
我对痛觉的感受很迟钝,等我察觉伤口时,伤口已经结痂了。这样也好。无论是练习舞蹈还是接受愚人众特训,都不会因为身体状况耽误我的日程。

关于「星之楔」…

开启条件
好感等级达到4后开启
以前,在一次训练中,极寒冻伤了我的腿脚,让我近乎失去知觉,最后是在「星之楔」散发出的亮光中醒来的。不过从没有听说「星之楔」能将人唤醒的传闻,当时醒来是因为…我本能地想要活下去吗…

有什么想要分享…

每一次彩排,我都会当作正式演出一样认真对待。

感兴趣的见闻…

有些冰醋栗吃起来不够甜,只要撒一些细盐,就会变得香甜好吃了。据说是有了咸味的衬托,甜味就会被放大。一位粉丝告诉我的。

关于罗莎琳·曾经

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
罗莎琳有恩于我,但我也一度憎恨着她。她的要求非常严苛,在她手下训练的那段时间,挨冻、累倒、受伤与生病都是常有的事情。曾经我天真地想,只要我能独立站上舞台,靠跳芭蕾舞也能养活自己和母亲了,我就离开愚人众给她看。

关于罗莎琳·燃珀

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
人不在了,很多话就失去了说出口的意义。「燃珀」砸碎起来是那么容易,却让误会和伤痛显得更加讽刺…为什么事到如今,我们才能互相理解呢?

关于「女皇」陛下…

开启条件
好感等级达到4后开启
「女皇」陛下是全至冬的信仰,她事务繁忙,鲜少露面。我能见到她的次数寥寥无几,她十分庄重威严,她的目光不管落在哪里,都像是万年不化的冰雪一般冰冷但坚定。

关于「少女」大人…

开启条件
好感等级达到4后开启
她走路的姿态好像一片羽毛在飘起飘落。任何一位舞者都会羡慕这份轻盈。沃雅妮莎也曾和我聊起过她空灵的歌声。但我们看到与羡慕的,都是她「台前」的模样,我们并不了解真实的她心中是否背负着不为人知的痛苦,不是吗?

关于「仆人」大人…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
壁炉之家的孩子们都将「仆人」大人视为「父亲」。有父亲庇佑的孩子,成长路上总归会少些冰雪风雨。

关于「木偶」大人…

开启条件
好感等级达到4后开启
从前罗莎琳参加完「木偶」大人的茶会,心情都会变得比平时更好——虽然要求依旧严苛,但语气明显缓和了许多,任何人都能察觉出来。

关于沃雅妮莎·微笑

开启条件
好感等级达到4后开启
第一次「女皇」陛下要来科洛列夫茨基剧团看我们演出的时候,沃雅妮莎提前把这个消息告诉了我,我回答说嗯。结果她伸出食指把我的嘴角提了上去,硬是制造出一个微笑,还要我跟着她一起念:「太、好、了!」
我依然不觉得「女皇」陛下喜欢看到那样的笑容。

关于沃雅妮莎·看病

开启条件
好感等级达到4后开启
沃雅妮莎生病的时候总会缠着我,让我陪着她一起…理由是万一需要打针或者吃苦药的话,她会很害怕的,所以想要紧紧抓住我的胳膊。我的痛觉很不明显,自然也不会甩开她。

关于阿罗夏…

开启条件
好感等级达到4后开启
完成「死魂灵的夜曲」剧情
身为猎户养活自己并不难,但他还是经常来剧院打零工,为了援助那些受苦的人们…我并不奇怪他会加入呼啸社。

关于米提亚…

开启条件
好感等级达到4后开启
这位…「粉丝」先生,他经常来剧院观看我和沃雅妮莎的表演。但每次表演开始,他都在低着头写些什么,在一众翘首看向舞台的观众中很是醒目。或许他的围巾比他更懂得欣赏演出。

关于瓦列里…

开启条件
好感等级达到4后开启
瓦列里少校,一位有着严格时间观念的愚人众军官,听说他总用一种冷静且骇人的态度为同僚安排工作。但我们所属不同所以鲜有交集,而且…我该做的事情并不需要任何人提醒。

关于薇斯纳…

开启条件
好感等级达到4后开启
别因为她有对翅膀,就把她当成华丽无害的蝴蝶,那个受人簇拥的家伙是冬契军的总司令,冰雪之中的猎食者。你要擦亮眼睛,别被热情的笑容骗了。

想要了解奥黛塔·其一

我的日程安排比较紧凑,等会儿还有训练。请见谅。要聊天的话,我们长话短说。

想要了解奥黛塔·其二

开启条件
好感等级达到3后开启
我的母亲出自芭蕾世家,父亲曾效力愚人众,他们因一次演出而结缘,那是一段能让任何听者都露出笑容的浪漫往事。幼时,母亲会带我一起轻盈地跳舞,父亲会给我买漂亮的新舞裙。我唯一的烦恼是每天到底要从糖果罐子里选择哪一块。

想要了解奥黛塔·其三

开启条件
好感等级达到4后开启
后来父亲因公殉职的噩耗传来,母亲悲痛欲绝,在演出时摔断了腿。糖果罐子里所有的糖都洒了出去,而我被关在了那里面。

想要了解奥黛塔·其四

开启条件
好感等级达到5后开启
再后来的事情,你也知道了。这些回忆被我咀嚼了太多次,已经不会再伤害到我了。但对抗命运过程中获得的力量,却是属于我自己的。我不会忘记这一点。

想要了解奥黛塔·其五

开启条件
好感等级达到6后开启
我不想对任何粉丝说这些,好在你不是。我的身份已经太多了,任何一面最好都保持其应有的剔透…我会向着我心中的完美舞下去。

奥黛塔的爱好…

从始至终我都很喜欢芭蕾,我会竭尽全力在这个舞台上为观众带来我能跳出的最好的舞蹈。

奥黛塔的烦恼…

说实话我一直觉得自己不太受小动物欢迎。剧院周围经常有小猫出没,沃雅妮莎会拉着我一起去喂它,我一走过去,小猫就开始磨爪子…嗯?你说那是欢迎我的意思吗?

喜欢的食物…

餐厅快打烊时,会半价出售当天的沙拉,从前有段时间经常吃这个。放久了的沙拉味道当然比不上新鲜的,但因为口感实在熟悉,反倒让人安心。

讨厌的食物…

从我个人喜好上来说,并没有难以下咽的食物。但作为芭蕾舞者,必须在饮食上保持克制,每日饮食计划外的食物是不推荐吃的。所以我不吃。

收到赠礼·其一

这几天演出比较多,或许…不,没什么。谢谢你,这个很美味。

收到赠礼·其二

一道菜?更像…一整天的食物。

收到赠礼·其三

抱歉,我在控制体重。

生日…

生日快乐。不知道你想要怎样的生日礼物?我收到的总是鲜花、舞鞋与音乐盒。但我猜那并不是你的愿望。不如你向我许愿吧,只要是我能实现的。

突破的感受·起

开启条件
突破等级「1」阶后开启
还欠缺了一些什么…再加点训练量好了。

突破的感受·承

开启条件
突破等级「2」阶后开启
嗯,动作更加精准了。保持这样的训练量。

突破的感受·转

开启条件
突破等级「4」阶后开启
现在我有信心能够完美地完成鞭转了。不过训练量不能减。

突破的感受·合

开启条件
突破等级「6」阶后开启
「情感也是芭蕾舞不可欠缺的一部分。」现在我能理解它的含义了,谢谢你一直以来的陪伴和支持,今天有我的演出,这是门票。

元素战技·其一

开始了。

元素战技·其二

冰中雪影。

元素战技·其三

起。

元素战技·其四

共舞时刻。

元素战技·其五

旋转。

元素战技·其六

呵。

元素爆发·其一

冰封的旋律。

元素爆发·其二

镂冰履凌。

元素爆发·其三

献上,雪鹄的礼赞。

打开宝箱·其一

我不需要这些,你收好。

打开宝箱·其二

旅途就像练习,每一步都算数。

打开宝箱·其三

努力的成果。

生命值低·其一

不足为意。

生命值低·其二

区区小伤。

生命值低·其三

我还可以。

同伴生命值低·其一

你还好吗?

同伴生命值低·其二

换人吧。

倒下·其一

是我不够努力…

倒下·其二

不行,要站起来才对…

倒下·其三

原来,还能感到疼痛…

普通受击·其一

…嗯?

普通受击·其二

然后呢?

重受击·其一

就这吗?

重受击·其二

不痛不痒。

加入队伍·其一

我准备好了。

加入队伍·其二

是特邀演出吗?

加入队伍·其三

这次去哪里?

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